你的战役可能设定在一片千里冰封的冰川、山脉和冰海之中。群居地在热源附近坐落,包括了温泉和火山口。在寒冰中封存的是被遗忘的,更温暖的时代残骸。拥有冰川血统的奇怪生物四处肆虐,并像灯塔一样吸引来各地的冒险者。
希望他们的角色成为非人类的极地原住民的玩家可以使用这些变体以构建角色,或者,他们的角色可能在雪域与冰原上的旅行中遭遇这些生物。
下列的文化特性是对大多数极地种族而言的。
性格:几乎所有的冰川居民都比标准种族更加严肃,不苟言笑。令语言和行动更加有效率,对于在严酷的极地生存下去是必要的,因此极地生物通常在交谈之中开门见山,而他们对于那些谜语般讲话的人以及说小道消息的人少有耐心。因为他们必须在极地的严寒气候中为甚至是基本生存而挣扎,任何放纵对他们而言都是冒犯。这样一来,他们倾向于节俭,并在所有技艺之上追求辛勤劳作。
生理特质:一个冰川原住民比标准种族的成员更加健壮,而他倾向于在肩上背着更多的东西(即使是在身体状况不太好的时候)。它的肤色可以是苍白到浅蓝色之前的任意颜色,而他的发色和瞳色可能是标准种族拥有的任何颜色。极地生物穿着很多层衣物,以抵御他们家乡的极寒。他们并不会特别地珍惜珠宝或者其他装饰品,此外他们只带着足以维生的东西。
关系:那些把一生时间耗费在荒芜且毫不舒适的极地生物对外来者异常谨慎,如果不是完全不信任的话。尽管大多数极地部落的成员乐意迎接寒冷世界之外的陌生人,他们倾向于仔细地看守这些外来者并尽可能快地催促他们继续他们的旅程。当然,一个有着特殊技能的陌生人可能被邀请留下——毕竟,极地生物的家乡,荒芜寒冷的冰原之中,要想赶走一个坚韧的斗士或者一个精通技艺的工匠是很困难的。在他们对于外来生物普遍的不信任之外,极地种族的生物倾向于拥有与他们标准种族一样的见解。
阵营:通常极地生物的阵营与标准生物相同。
地域:在极地生物的居住地,冻结的荒原之中很难找到其他生物。这样一来,很多其他种族几乎或者完全不了解他们的极地表亲,而他们知道的那一点也通常被传说与小道消息浸透。大多数极地生物在冰窟或者地下安家,尽管有一些部落发掘出一种在地表建冰舞和其他建筑物以在凶暴的暴风雪中生存的方法。
宗教:极地种族信仰他们标准种族中常见的神祗。欧拜·亥是一个常见的信仰选择,而其他一些对奈落献祭以转移死亡之神的注意力。博卡布常常与极地无情的风暴相关联。
冒险:极地种族必须竭尽全力以在寒冷的冰原气候中勉强生存,因此他们倾向于成为冒险者的典范。那些不喜欢在极地中挣扎求生的人常常离开故乡远游,以追求安逸(如果不是冒险)。偶尔地,极地部落向着温和陆地的居民派出使者,以征求他们的需求,对抗特别强大的敌人或者在困难时期保证生存。
所有极地种族有以下特性。
忍受寒冷:极地种族在抵抗寒冷天气的强韧检定上有+4种族加值。
在冰冻荒野,矮人是冰和石头的大师。他们在挖掘铜铁银金的矿井周围建立了巨大而坚固的冰石防御工事。
种族特性:极地矮人拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在玩家手册中给出的矮人种族特性,以及下面给出的。
在北极的景观中,到处都点缀着由地下热量融化冰雪或温泉在寒冷的空气中产生的蒸汽相互作用造成的永久雾区。在这些温暖的绿洲中隐藏着精灵的古老定居点。
种族特性:极地精灵拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在玩家手册中给出的精灵种族特性,以及下面给出的。
极地侏儒乘坐由巨大的长毛猛犸象拉着的精巧雪橇在冰雪中穿行。这些动物可以作为运输工具、纺织纤维的来源和抵御恶劣天气的屏障。雪橇是封闭的,通常运送整个家庭。
种族特性:极地侏儒拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在玩家手册中给出的侏儒种族特性,以及下面给出的。
极地地精令人恐惧和辱骂,因为他们的外表预示着盗窃、袭击和财产损失。它们靠不断迁徙生存,因为经常被愤怒的邻居赶出他们的家。
极地地精开始冒险的原因有很多。虽然大多数地精是中立邪恶,但仍有许多地精有不同的信念,并在部落外寻找志同道合的人。有些人一格安定下来的机会,并努力赢得比同类更好的名声。
种族特性:极地地精拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在MM中给出的地精种族特性,以及下面给出的。
极地精灵和普通精灵一样经常和人类结婚,生下极地半精灵的孩子。这些混血儿往往有强烈的旅行欲望,很长时间留在一个地方会不舒服。当他们在社区之间旅行时,他们经常携带信息和谣言。
种族特性:极地半精灵拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在玩家手册中给出的半精灵种族特性,以及下面给出的。
极地是一个严酷的地方,是格鲁姆什选民的冰冻试验场。许多极地兽人部落在温暖的火山山坡上勉强维生,放牧麋鹿和驯鹿。他们对淡水和肉类资源的相互依赖常常使他们与居住在北极的野蛮人接触。因为他们的坚韧、勇气和战斗能力,产生的后代有时在不欢迎纯血兽人的地方受到重视。
种族特性:极地半兽人拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在玩家手册中给出的半兽人种族特性,以及下面给出的。
极地半身人是猎人和渔民,他们跟踪海象和海豹,出海捕鱼,通常生活在人类这样较大种族的聚落中。他们是一个和平的、有灵性的民族,在远征前常有祈祷他们将要杀死动物宽恕的仪式。
种族特性:极地半身人拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在玩家手册中给出的半身人种族特性,以及下面给出的。
极地狗头人很少出现在他们的矿区外。他们不断地挖掘,不断扩大他们的地下领土(地下领土通常是精心建造的,以利用地热喷口获取热量),结果是与极地矮人不断发生冲突。极地狗头人经常雇佣雇佣兵为他们作战,他们躲在精心建造的陷阱和其他防御工事后面,用他们在扩张矿场时发现的矿产支付给守卫者。
种族特性:极地狗头人拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在MM中给出的狗头人种族特性,以及下面给出的。
极地兽人是原始的牧民,在火山山坡上勉强维持生计,在温泉或蒸汽喷口附近建造简陋的小屋。他们放牦牛、驯鹿和麋鹿。因此,他们控制着大量的肉、水和热量来源——所有这些都是生活在极地或在极地旅行的人梦寐以求的。如果他们缺少什么,就用武力夺取。
极地兽人总是对攻击者和小偷保持警惕——当他们没有对那些愚蠢到在他们的领土附近定居的人进行先发制人的打击时。
偶尔,一个兽人会质疑持续战斗的必要性,或者寻求暴力之外的策略。这些打破传统的人经常离开他们的部落——至少是暂时的——成为冒险家。
种族特性:极地兽人拥有上述的极地生物种族特性,以及所有在MM中给出的兽人种族特性,以及下面给出的。